| レア度 | |
|---|---|
| 属性 | |
| ボール | |
| 種族 | 亜人族 |
| タイプ | バランス |
| 入手方法 |
| アビリティ | 魔族キラー |
|---|
| ストライクショット | SOME・LIE・SWORD |
|---|---|
| 自身のスピードがアップ | |
| 友情コンボ | 効果 |
|---|---|
| 拡散弾EL3 | 16方向に大属性弾を3発ずつ乱れ打ち |
| HP | 12727 +2460 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 14001 +1375 | |
| スピード | 268.70 +26.35 |
| スピカは当たり?リセマラ終了? |
|---|
| 地形ギミックに対応できるアビリティを持たず、魔族キラー1本だけを持つという対魔族に特化したモンスターです。魔族のボスの数は意外と多く、弱点にカンカンしたり弱点の真横で友情コンボを発動したりするだけですさまじいダメージを叩き出すこともあります。また弱点の少ない光属性のため連れて行けるクエストが幅広いという強みもあります。ただ前述の通り地形ギミックに対応できず、使うにはある程度のテクニックが必要なため上級者向きのモンスターと言えるでしょう。 |
進化合成させると、アビリティが魔族キラーELへとパワーアップします。魔族キラーELは、魔族に与えるダメージが3倍になるという非常に強力なもの。ストライクショットや友情コンボにも魔族キラーELの効果が乗るので、魔族に対する最強のアタッカーになります。ステータスは、HPが最大で24,751まで成長し、神化合体の最大HPを約1,000ほど上回ります。ちなみにこちらは、進化合成前と変わらず亜人族です。
神化合体は、アビリティがアンチ重力バリアになり、ゲージショットを成功させることで魔族キラーが発動するようになります。重力バリアの影響を受けずに魔族処理が行えるようになるので、扱いやすさは神化合体のほうが上かと思います。ストライクショットは、ヒット数によってダメージが変動するという変わった効果のものになります。ヒット数を稼ぎやすいようにパーティを編成することによって、大きなダメージが期待できます。ちなみにこちらは、ロボット族になります。
「スピカ」は、進化合成と神化合体、どちら選んでも優秀なモンスターになります。魔族キラーELによる火力重視か、アンチ重力バリアによる動きやすさ重視か…は、挑戦するクエストや手持ちに合わせて決めましょう。ただ、神化合体はアビリティ・アンチ重力バリアとロマンのあるストライクショットを持つため、相手が魔族でなくても連れて行けるという利点があります。そのためなのか、神化合体のほうが若干人気があるようです。
| レア度 | |
|---|---|
| 属性 | |
| ボール | |
| 種族 | 亜人族 |
| タイプ | バランス |
| 入手方法 |
| アビリティ | 魔族キラーEL |
|---|
| ストライクショット | ゴールデン・アイ |
|---|---|
| ふれた最初の敵を乱打し、ふっとばす | |
| 友情コンボ | 効果 |
|---|---|
| 貫通拡散弾EL3 | 16方向に特大貫通属性弾を3発ずつ乱れ打ち |
| HP | 20851 +3900 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 18208 +2650 | |
| スピード | 278.57 +41.65 |
| エージェント・スピカの評価75点 |
|---|
| 魔族キラーELという極めて強力なアビリティを持ち、これにより対魔族に関しては恐ろしいまでの攻撃力を誇ります。魔族はボスだけでなくダメージウォールを出すチーターマンや雑魚を蘇生させるゾンビモンスターといった厄介な敵などもいますが、これらを一瞬で処理できるのも強みです。一見地味なストライクショットですが、闇属性の魔族のボスの弱点に命中させれば数百万のダメージを叩き出すことも珍しくありません。しかし地形ギミックには一切対応できないため、使いこなすにはある程度のテクニックが必要です。 |
魔族キラーELを持ち、サンドマンに対して常に大ダメージを与える事ができる
魔族キラーELでボスに大ダメージを与えられる。AWがないので立ち回りに注意。
魔族キラーELもちでボスに超絶ダメージ。
地雷には対応できないが、魔族キラーELが超絶火力。
魔族キラーELがボスに超絶ダメージ。他ギミックには対応できないので注意。
魔族キラーELでボス、雑魚の両方に特大ダメージ。アタッカーとして活躍できる。
| レア度 | |
|---|---|
| 属性 | |
| ボール | |
| 種族 | ロボット族 |
| タイプ | バランス |
| 入手方法 |
| アビリティ | アンチ重力バリア ゲージ 魔族キラー |
|---|
| ストライクショット | リヴ・アンド・レット・ダイ |
|---|---|
| リヴ・アンド・レット・ダイ ターン数:22 HIT数で威力が変わる爆弾を、最初の敵にセットし爆発 | |
| 友情コンボ | 効果 |
|---|---|
| 貫通拡散弾EL3 | 16方向に特大貫通属性弾を3発ずつ乱れ打ち |
| 貫通ホーミング4 | 4発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃 |
| HP | 19190 +4200 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 18391 +2675 | |
| スピード | 312.40 +46.75 |
| スピカ:ヘヴィウェポンの評価76点 |
|---|
| アンチ重力バリア+魔族キラーを持ち、重力バリアの登場する魔族モンスターに対しても安定したダメージを与えることができます。ストライクショットはHIT数で威力が変わる爆弾を敵にセットするという珍しいもので、安定したダメージを与えるには仲間に貫通ホーミングや斬撃を持ったモンスターを多く配置するといった工夫が必要です。友情コンボは貫通拡散弾+貫通ホーミングと多くの敵に攻撃できるものですが、魔族キラーはゲージショットなので友情コンボにその効果が加算されないのが残念です。 |