| レア度 | |
|---|---|
| 属性 | |
| ボール | |
| 種族 | 聖騎士 |
| タイプ | バランス |
| 入手方法 |
| アビリティ | アンチダメージウォール |
|---|
| ストライクショット | 月の導き |
|---|---|
| 月の導きで敵を貫く | |
| 友情コンボ | 効果 |
|---|---|
| 拡散弾EL3 | 16方向に大属性弾を3発ずつ乱れ打ち |
| HP | 10854 +2460 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 15785 +2800 | |
| スピード | 292.97 +48.96 |
進化合成は、Lv極・タス最大で攻撃力が26,260まで上昇するため、約3,400ほど神化合体した場合よりも高く成長します。また、HPと攻撃力のタス限界値が神化合体よりも低く設定されているので、「ヒトポタス」「パワタス」の必要数が少なくて済みます。なお、神化合体させるには、素材として★5のモンスターが複数必要のため、始めたばかりのユーザーには集めるのは難しいでしょう。その点、進化合成は獣神玉さえあればなんとかなるので、早くデビューさせることができます。
神化合体は、アビリティでダメージウォールを、ゲージショットでワープを無効化できるため、汎用性が高いモンスターになります。ステータスは、HPとスピードが進化合成よりも高く成長していきますが、攻撃力は劣ります。しかし、ゲージショットの成功ボーナスを加味することで、実際は進化合成を上回る攻撃力になります。毎回ゲージショットを成功させられるのなら、通常攻撃での与ダメージはこちらが上ということです。また、ワンウェイレーザーMが追加され、貫通拡散弾EL3>拡散弾EL3という点から、友情コンボでの火力も勝ります。
神化合体のほうが全ての面で優秀なので、どちらにもなれる状況なら、敢えて進化合成させる必要はないでしょう。が、神化合体に必要な素材「ミケランジェロ」「ベヒーモス」の数を少しでも減らしたいのなら、進化合成→神化合体とスライドさせても良いと思います。なお、神化合体「円卓の騎士ランスロット」は、似た性能を持つ「倭男具那命 ヤマトタケル」と比べられることがしばしばあります。「円卓の騎士ランスロット」は、HP・攻撃力で勝りますが、友情コンボで圧倒的に劣ります(「倭男具那命 ヤマトタケル」の友情コンボは、敵をロックオンするワンウェイレーザーEL)。どちらも所持しているのなら、残念ながらあまり出番はないでしょう。
| レア度 | |
|---|---|
| 属性 | |
| ボール | |
| 種族 | 聖騎士 |
| タイプ | バランス |
| 入手方法 |
| アビリティ | アンチダメージウォール |
|---|
| ストライクショット | 無毀なる湖光 |
|---|---|
| 聖なる湖の力で敵を貫く | |
| 友情コンボ | 効果 |
|---|---|
| 拡散弾EL3 | 16方向に大属性弾を3発ずつ乱れ打ち |
| HP | 17964 +3900 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 23360 +2800 | |
| スピード | 301.03 +76.16 |
| レア度 | |
|---|---|
| 属性 | |
| ボール | |
| 種族 | 聖騎士 |
| タイプ | バランス |
| 入手方法 |
| アビリティ | アンチダメージウォール ゲージ アンチワープ |
|---|
| ストライクショット | 皇剣アロンダイト-水 |
|---|---|
| 貫通タイプになり、敵を貫く | |
| 友情コンボ | 効果 |
|---|---|
| 貫通拡散弾EL3 | 16方向に特大貫通属性弾を3発ずつ乱れ打ち |
| ワンウェイレーザーM | 上方向に属性中レーザー攻撃 |
| HP | 20155 +4200 | |
|---|---|---|
| 攻撃力 | 19928 +2925 | |
| スピード | 328.07 +49.30 |
| 円卓の騎士ランスロットの評価82点 |
|---|
| 神化によってかなり使いやすくなったモンスターです。ステータスも全体的に高く、アンチダメージウォールとゲージショットでアンチワープとダブルアビリティを兼ね備え、聖騎士の為キラー持ちも少なく、特に火のステージで活躍してくれるでしょう。火の難関クエストでは、ダメージウォールが出てくるステージが多いので重宝します。友情は貫通拡散弾とワンウェイレーザーMで、火力に期待はできません。ストライクショットは、貫通になって敵を貫くというもの、弱点を往復できれば高火力を期待できるので、配置の調整を上手く行いましょう。 |
ADW・AWの水属性。SSは弱点往復により高ダメージを与えられる。ステータスの高さも魅力。
ADWとAWで移動がとてもしやすい。貫通タイプへの変化SSで臨機応変な移動も可能。
ADWとAWの組み合わせがクエストに最適。火力に難があるので妥協枠として。
AGBもちで動きやすいだけでなく、ワンウェイレーザーも使える。さらにはゲージで回復も可能。
ADWとAWでギミック対策万全。クエスト全体で便利。友情コンボの発動、ハート獲得もしやすい。
ADWもちで安全に移動可能。SSが貫通変化なのでハート回収や弱点往復など器用に活躍。